การจำแนกประเภทและหน้าที่ของวัสดุที่ใช้งานได้สำหรับผลิตภัณฑ์แบ็คไลท์!

Sep 27, 2021

1 ลักษณะ การจำแนกประเภท วัสดุ และขอบเขตการใช้งานของฝาครอบเฟรม

1. คุณสมบัติของฝาครอบเฟรม:

ชิ้นส่วนที่รองรับหรือห่อหุ้มวัสดุที่ใช้งานได้อื่น ๆ ยังเป็นชิ้นส่วนหลักและวัสดุสำหรับประกอบและวางตำแหน่ง LCD ของลูกค้า's LCD กับโมดูลของลูกค้า' และยังมีหน้าที่ในการปิดล้อม แสงสว่าง. เป็นส่วนประกอบหลักของผลิตภัณฑ์แบ็คไลท์และใช้กันอย่างแพร่หลายในผลิตภัณฑ์ ABCDEF TYPE

2. การจำแนกประเภท:

ฝาครอบเฟรมแบ่งออกเป็น REF และ Housing ตามฟังก์ชัน:

REF

คำจำกัดความ: แผ่นแปะที่ไม่สะท้อนแสงบนองค์ประกอบ ฝาครอบเฟรมหลักเพื่อสะท้อนแสงเรียกว่า REF

ลักษณะวัสดุและขอบเขตการใช้งาน:

(1) PC (1225Y) สีขาว (มักใช้สำหรับผลิตภัณฑ์ไฟที่ไม่ใช่สีขาว)

(2) Idemitsu URZ2501 (ระดับการสะท้อนแสงสูง) (โดยทั่วไปใช้สำหรับผลิตภัณฑ์แสงสีขาว)

(3) ลักษณะเป็นสีขาว เนื่องจากโครงสร้างแตกต่างกันเนื่องจากข้อกำหนดต่างกัน และส่วนใหญ่ใช้สำหรับ A TYPE

ที่อยู่อาศัย

คำจำกัดความ: ฝาครอบเฟรมที่มีเทปสะท้อนแสงบนองค์ประกอบและทำหน้าที่สะท้อนแสงและห่อหุ้มแสงจากด้านข้างเท่านั้น หรือกรอบครอบที่ไม่สะท้อนแสง

ลักษณะวัสดุและขอบเขตการใช้งาน:

(1) PC (Teijin L1225Y) สีขาว (โดยทั่วไปใช้สำหรับผลิตภัณฑ์ไฟที่ไม่ใช่สีขาว)

(2) Idemitsu URZ2501 (ระดับการสะท้อนแสงสูง) (โดยทั่วไปใช้สำหรับผลิตภัณฑ์แสงสีขาว)

(3) PC (Teijin L1225Y) สีดำ

ส่วนใหญ่ใช้กับผลิตภัณฑ์ DEF TYPE

2 คุณสมบัติ วัสดุ และขอบเขตการใช้งานของแผ่นนำแสง

1. คุณสมบัติของแผ่นนำแสง (L/G):

ชิ้นส่วนและวัสดุที่มีหน้าที่ในการแพร่กระจายและกระจายแสงเป็นหลักจะรองรับวัสดุที่ใช้งานได้อื่นๆ บางส่วนยังเป็นส่วนประกอบหลักและวัสดุสำหรับการประกอบและวางตำแหน่ง LCD ของลูกค้าด้วยโมดูลของลูกค้า เป็นหนึ่งในส่วนประกอบหลักและวัสดุของผลิตภัณฑ์แบ็คไลท์

2. วัสดุและช่วงการใช้งาน:

(1) PC (Teijin L1225Y) โปร่งใส (โดยทั่วไปใช้สำหรับผลิตภัณฑ์แสงที่ไม่ใช่สีขาว)

(2) Idemitsu LC1500 (โดยทั่วไปใช้สำหรับผลิตภัณฑ์แสงสีขาว)

ลักษณะที่ปรากฏมีความโปร่งใส และโครงสร้างแตกต่างกันอย่างมากเนื่องจากข้อกำหนดที่แตกต่างกัน และใช้กันอย่างแพร่หลายในผลิตภัณฑ์ BCDEF TYPE

วัสดุ 3PCB และ FPC ลักษณะและช่วงการใช้งาน

ทั้ง PCB และ FPC ถูกใช้เพื่อรองรับและเชื่อมต่อส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์ และเพื่อดำเนินการวงจรและบทบาทของวงจรของลูกค้า องค์ประกอบ: ใยแก้ว ทองแดง ซิลิกาเจล ฯลฯ.;

FR-4 (ชุดความหนา: 02.0.4, 0.6, 0.8, 1.0, 1.2, 1.6, ฯลฯ)

FR-4 มีความแข็งแรงและเหนียวดีบางและหนาใช้กันอย่างแพร่หลายในผลิตภัณฑ์ประเภท A, B, D ที่มีแหล่งกำเนิดแสง

CEM-3 (ชุดความหนา: 0.8, 1.0, 1.2, 1.6)

CEM-3 ใช้งานได้ดี แต่มีความแข็งแรงและความทนทานต่ำ และไม่มีโปรไฟล์ที่บาง เนื่องจากข้อจำกัดด้านความหนา ช่วงการใช้งานจึงมีจำกัด

ช่วงการใช้งาน: ส่วนใหญ่ใช้สำหรับเซ็นเซอร์วัดแสงใหม่

คุณสมบัติของ PCB

เนื่องจากวัสดุที่แข็ง จึงสามารถเชื่อมต่อกับชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ เช่น LED, CHIP, LAMP, ความต้านทาน, ไดโอดเสถียร, สายไฟ, ขั้วต่อ และอื่นๆ นอกจากนี้ยังสามารถเชื่อมต่อ PIN ได้อีกด้วย

การเชื่อมต่อกับตัวเครื่อง (ฝาครอบเฟรมหรือแผ่นนำแสง):

ส่วนใหญ่จะยึดติดด้วยโครงสร้าง และไม่ค่อยยึดติดด้วยกาวสองหน้า TYPE ติดกาวด้วยซิลิกาเจล เมื่อใช้กับแผ่นนำแสง พื้นผิวส่วนใหญ่จะทาด้วยสีขาว และเมื่อใช้กับเซ็นเซอร์ พื้นผิวส่วนใหญ่จะทาสีเขียว

1. องค์ประกอบของวัสดุ: Polyimide (FEP; Polyester; Epoxy); Film; ทองแดง; กาว;

2. คุณสมบัติ: ความหนาบาง; บางที่สุดสามารถเข้าถึง 0.067+/-0.03 (ด้านเดียว); เนื่องจากวัสดุมีความบาง ส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์ที่บัดกรีบน FPC ก็ถูกจำกัดด้วย และไม่สามารถบัดกรี PIN, คอนเนคเตอร์, หลอดไฟ ฯลฯ ได้

3. การใช้งาน: ใช้สำหรับผลิตภัณฑ์ D TYPE เท่านั้น โดยเฉพาะผลิตภัณฑ์ D TYPE ที่มีข้อกำหนดด้านความหนาที่เข้มงวด

4. การเชื่อมต่อกับตัวเครื่อง (ฝาครอบเฟรมหรือแผ่นนำแสง): เนื่องจากความหนาบางจึงสามารถติดตั้งบนแผ่นนำแสงหรือฝาครอบกรอบด้วยเทปสองด้าน;

5. การใช้ FPC สามารถลดโครงสร้างของแผ่นนำแสงหรือฝาครอบกรอบได้มากกว่าการใช้ PCB และลดความหนาได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ราคาต่อหน่วยสูงกว่า PCB

4 การจำแนกประเภทและวัสดุทั่วไป ลักษณะเฉพาะ และขอบเขตการใช้งานของสติกเกอร์

มีเทปหลายประเภทและการแสดงก็ต่างกัน ข้อมูลต่อไปนี้เป็นเพียงข้อกำหนดของเทปที่ใช้บ่อยเท่านั้น ซึ่งสามารถแบ่งคร่าวๆ ได้เป็น 5 หมวดหมู่ตามหน้าที่การใช้งาน:

1. แผ่นสะท้อนแสง; 2. แพทช์การแพร่กระจาย; 3. แพทช์เพิ่มความสดใส; 4. แรเงาและแรเงาสะท้อนแสงแพทช์; 5. เทปกาวสองหน้า ต่อไปนี้เป็นคำอธิบายลักษณะ วัสดุที่ใช้กันทั่วไป และขอบเขตของการใช้สติกเกอร์ทุกชนิด:

ลักษณะของเทปสะท้อนแสง วัสดุที่ใช้กันทั่วไป และขอบเขตการใช้งาน

1. คุณสมบัติของเทปสะท้อนแสง:

มีฟังก์ชั่นสะท้อนแสงและไม่มีกาว จากลักษณะที่ปรากฏ มีสีขาวและสีเงินสองชนิด

2. วัสดุทั่วไปและขอบเขตการใช้งาน:

(1) E20 series (วัสดุเป็นสีขาวสองด้าน)

E20#50( T=0.05mm), E20#75(T=0.075mm), E20#100(T=0.1mm), E20#125(T=0.125mm), E20 #188(T=0.188mm)

มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในผลิตภัณฑ์แสงสีขาว B, C, D, E และผลิตภัณฑ์แสงสีขาวที่ปราศจาก BEF รวมทั้งในผลิตภัณฑ์ F TYPE

การสะท้อน: 93% (550nm)

(2) GR38W T=0.084

วัสดุ: ด้านหนึ่งสีเงิน (พื้นผิวสะท้อนแสง), ด้านหนึ่งสีขาว (พื้นผิวไม่สะท้อนแสง)

การสะท้อนแสง: 97% (550nm)

(3) 75W05 T=0.08

วัสดุ: ด้านหนึ่งสีเงิน (พื้นผิวสะท้อนแสง), ด้านหนึ่งสีขาว (พื้นผิวไม่สะท้อนแสง)

การสะท้อนแสง: 97% (550nm), 83% (แสงเต็ม)

(4) GR25D T=0.041

วัสดุ: ด้านหนึ่งเป็นสีเงิน (พื้นผิวสะท้อนแสง) อีกด้านหนึ่งเป็นสีขาว (พื้นผิวไม่สะท้อนแสง) ป้องกันรังสีอัลตราไวโอเลต

การสะท้อน: ~ 94%

(5) ESR T=0.065

วัสดุ: เงินสองด้าน

การสะท้อนแสง: 99% (550nm)

พื้นผิวสีเงินสองด้านของ ESR' มีเอฟเฟกต์สะท้อนแสงเหมือนกัน แต่เนื่องจากการประมวลผลนั้นง่ายต่อการขีดข่วน ด้านหนึ่งจึงได้รับการปกป้องเป็นพื้นผิวสะท้อนแสง

GR38W, 75W05, GR25D และ ESR ส่วนใหญ่จะใช้ร่วมกับผลิตภัณฑ์แสงสีขาวร่วมกับ BEF และคุณสมบัติทั่วไปคือการใช้ BEF ร่วมกับ BEF จะช่วยเพิ่มความสว่าง

แต่ในหมู่พวกเขา:

ราคาต่อหน่วยของ ESR นั้นแพงกว่า และเอฟเฟกต์แสงสะท้อนนั้นดีที่สุด

GR25D ใช้สำหรับผลิตภัณฑ์ผสม BEF แสงสีขาวที่บางกว่า

โดยหลักการแล้ว เทปสะท้อนแสงทั้งหมดจะไม่เกิดรอยยับ รอยขีดข่วน สิ่งแปลกปลอม ฯลฯ

ลักษณะของแผ่นแปะกระจาย วัสดุที่ใช้กันทั่วไป และขอบเขตการใช้งาน

1. คุณสมบัติของแพทช์การแพร่กระจาย:

มีหน้าที่กระจายแสง กล่าวคือ แสงจะกระจายบนพื้นผิว พื้นผิวมีหมอกและโปร่งแสง ตามวัสดุที่แตกต่างกัน สามารถแบ่งออกเป็นสองประเภท: กาวและกาวฟรี

(1) W5P

คุณสมบัติ: T=0.25 (รวมกาว) กระจายแสงได้ดี พร้อมฟิล์มกันรอย

ช่วงการใช้งาน: ส่วนใหญ่ใช้สำหรับ A TYPE

(2)W4

คุณสมบัติ: T=0.25 (รวมกาว) กระจายแสงได้ดี พร้อมฟิล์มกันรอย

ช่วงการใช้งาน: ส่วนใหญ่ใช้สำหรับแผงแบ็คไลท์จอแสดงผลดิจิตอล

(3) D204, D204P: ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือ D204P มีฟิล์มป้องกัน และ D204 ไม่มีฟิล์มป้องกัน

T=0.1 พื้นผิวด้านสองด้าน ไม่มีความแตกต่างระหว่างด้านหน้าและด้านหลัง พื้นผิวไม่สามารถมองเห็นรอยขีดข่วนได้ง่าย

ช่วงการใช้งาน: D204P ใช้กันอย่างแพร่หลายในผลิตภัณฑ์ที่ต้องการความสว่างแบบผสมที่ไม่ใช่ BEF ซึ่งไม่เข้มงวดมาก

การส่งผ่านสเปกตรัม: 83% (660nm)

(4) 100MXE T=0.115 ด้านหนึ่งด้านและด้านสว่างอีกด้าน

ช่วงการใช้งาน: ใช้ในผลิตภัณฑ์ที่มีส่วนผสมของ BEF สามารถเพิ่มระดับได้อย่างมีประสิทธิภาพ (สำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีข้อกำหนดด้านความหนาน้อยกว่า

การส่งผ่านแสงทั้งหมด: 99%

ระดับการทำให้เป็นละออง: 88%

(5) 100SXE T=0.115 ด้านหนึ่งด้านและด้านสว่างอีกด้าน

ช่วงการใช้งาน: ใช้ในผลิตภัณฑ์ที่ไม่มีการผสม BEF สามารถเพิ่มระดับได้อย่างมีประสิทธิภาพ (สำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีข้อกำหนดเรื่องความหนาน้อยกว่า...

การส่งผ่านแสงทั้งหมด: 99

ระดับการทำให้เป็นละออง: 89.5%

(6) 50LSE T=0.065 ด้านหนึ่งด้านและด้านสว่างอีกด้าน

ช่วงการใช้งาน: ใช้ในผลิตภัณฑ์ที่ไม่มีการผสม BEF (สำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีข้อกำหนดเรื่องความหนาอย่างเข้มงวด)

การส่งผ่านแสงทั้งหมด: 97%

ระดับการทำให้เป็นละออง: 84% (เหตุการณ์จากพื้นผิวสว่าง)

ในบรรดาเทปแพร่ภาพที่แนะนำข้างต้น ยกเว้น D204 เทปแพร่ภาพอื่นๆ มีด้านหน้าและด้านหลัง วิธีการแนบ: ด้านหมอกขึ้น ด้านสว่างลง (ไปทางแผ่นนำแสง) โดยหลักการแล้วเทปกระจายแสงทั้งหมดถูกห้ามไม่ให้ย่น , รอยขีดข่วน, วัตถุแปลกปลอม ฯลฯ

คุณสมบัติของแพทช์เพิ่มความสดใส วัสดุที่ใช้กันทั่วไป และขอบเขตการใช้งาน

ลักษณะทางแสงของแผ่นเสริมแสง: แสงโพลาไรซ์ในทุกทิศทางจะเปลี่ยนทิศทางการแพร่กระจายไปเป็นแนวตั้ง และสว่างที่สุดเมื่อตามนุษย์ตั้งฉากกับพื้นผิวของแผ่นนำแสง เหมือนเดิมก็ไม่เพิ่มขึ้น) ผิวของแผ่นแปะปรับผิวใสเป็นแถบสีเงินสว่าง เนื่องจากคุณสมบัติทางแสงของมันขึ้นอยู่กับโครงสร้างลายทางและการเคลือบผิวโดยตรง การสัมผัสหรือบีบด้วยมือ รอยขีดข่วนจะส่งผลต่อมัน คุณสมบัติทางแสงของมัน แผ่นแปะกระจกที่ใช้กันทั่วไปของเรามาจากบริษัท 3M และผลิตภัณฑ์ของซัพพลายเออร์รายอื่นยังไม่ได้รับการอนุมัติ ดังนั้นจึงยังไม่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง

วัสดุที่ใช้กันทั่วไป: BEF90/24(t=0.155, t=0.14), BEF90/50(t=0.155)

BEF แบบบาง (BEF90/24-2, T=0.056)

DBEF (T=0.132)

ช่วงการใช้งาน: ผลิตภัณฑ์แสงสีขาวที่ต้องการความสว่างสูง

คุณสมบัติของแผ่นแรเงา วัสดุที่ใช้กันทั่วไป และขอบเขตการใช้งาน

1. ลักษณะของเทปสะท้อนแสงแรเงาและป้องกันแสง: โดยทั่วไป: เทปที่ใช้ติดกับด้านบนของแหล่งกำเนิดแสงของผลิตภัณฑ์หรือด้านข้างของผลิตภัณฑ์ เทปแรเงาส่วนใหญ่มีบทบาทในการป้องกันและสะท้อนแสง

2. วัสดุทั่วไป:

ยกเว้นเทปสะท้อนแสงซีรีส์ E20 และเทปสองหน้ารวมกันที่สามารถใช้เป็นเทปบังแดด เทปบังแสงอื่นๆ ที่ใช้กันทั่วไปมีดังนี้:

(1) PO02 (T=0.05 พร้อมกาว) สีเงินทั้งสองด้าน

(2) FNS เคลือบเงา 50 (T=0.07 พร้อมกาว) สีเงินทั้งสองด้าน

ข้อกำหนดข้างต้นส่วนใหญ่จะใช้ในประเภท C, D, E, F

(3) AS-02PBW12 (T=0.06, กาวสองหน้า), ด้านล่างสีขาวและสีดำด้านบน

(4) AS-01PBW38 เรียกอีกอย่างว่า NO.5680 (T=0.085, กาวสองหน้า), ด้านล่างสีขาวและสีดำด้านบน

AS-02PBW12 และ AS-01PBW38 ส่วนใหญ่จะใช้ร่วมกับผลิตภัณฑ์แสงสีขาวร่วมกับ BEF

ลักษณะของเทปกาวสองหน้า วัสดุที่ใช้กันทั่วไป และขอบเขตการใช้งาน

1. คุณสมบัติและขอบเขตการใช้เทปกาวสองหน้า:

มีความหนืดในระดับหนึ่งและสามารถติดบนพื้นผิวของผลิตภัณฑ์หรือใช้เป็นกาวด้านหลังที่ขอบของแผ่นสะท้อนแสงและใต้แผ่นป้องกันแสงที่ไม่มีกาว ใช้กันอย่างแพร่หลายในผลิตภัณฑ์ประเภทต่างๆ

2. วัสดุทั่วไป:

(1) TESA#4972 T=0.048 (ปกติจะมีเครื่องหมาย T=0.05) (โปร่งใส)

(2) Teraoka 707 T=0.03 (สีดำและโปร่งใส)

(3) Teraoka 7641 T=0.10 (สีดำและโปร่งใส)

(4)NO.5000NS T=0.16 (โปร่งแสงสีเหลืองอ่อน)

(5) NO.500 T=0.15 (โปร่งแสงสีเหลืองอ่อน)

(6) 3M9495 T=0.13 (โปร่งใส)

ข้อกำหนดอื่นๆ ของเทปสองหน้าที่ใช้กันทั่วไปน้อยกว่าคือ:

(1).NO.532 T=0.06, 0.08, 0.11 (สีดำและโปร่งใส)

(2).NO.507 T=0.3 (โปร่งแสงสีเหลืองอ่อน)

(3)NO.5017 T=0.2 (โปร่งแสงสีเหลืองอ่อน)

(4)TESA#60980 T=0.14 (โปร่งแสง)

(5)TESA#51968 T=0.3 (โปร่งแสงสีเหลืองอ่อน)

(6)DT#7K T=0.1 (โปร่งแสงสีเหลืองอ่อน)

5ประเภทและขอบเขตการใช้งานของแหล่งกำเนิดแสงทั่วไป

แหล่งกำเนิดแสงที่ใช้กันทั่วไปสามารถแบ่งคร่าวๆ ได้เป็นสี่ประเภท: CHIP, LED, LAMP, CCFL เป็นต้น

พารามิเตอร์ลักษณะทางไฟฟ้าของแหล่งกำเนิดแสง: Vf, If, IV, λ (ส่วนเบี่ยงเบนของสี) เป็นต้น

1. คลาสชิป

(1) เป็นแหล่งกำเนิดแสงชนิดหนึ่งที่มีโครงสร้างดั้งเดิมที่สุด

วิธีการประกอบด้วย PCB: จะต้องยึดด้วยกาวเงิน และขั้วบวกจะต้องต่อกับขั้วบวกของ PCB โดยการเชื่อมด้วยลวด และจะต้องได้รับการป้องกันโดยการจ่าย

(2) คุณสมบัติ: ขนาดเล็ก ต้นทุนต่ำ และค่าความสว่างค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับแหล่งกำเนิดแสงประเภทอื่น ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับผลิตภัณฑ์ A TYPE และ B TYPE และใช้สำหรับการประมวลผลเป็นผลิตภัณฑ์ LAMP

(3) ข้อกำหนดทั่วไป: 511YGBU, 011 series, 012 series, 013 series, 014 series, ฯลฯ

2. LED

(1) เป็นแหล่งกำเนิดแสงที่ประกอบด้วยแพ็คเกจ CHIP เรซิ่น และกรอบสีขาว วิธีการประกอบด้วย PCB หรือ FPC: ตราบใดที่ใช้การบัดกรีในการบัดกรีไปมาบน PCB

(2) คุณสมบัติ: ปริมาณที่มากขึ้น, ค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้น, ค่าความสว่างที่ค่อนข้างสูงเมื่อเทียบกับแหล่งกำเนิดแสงประเภทชิป, ส่วนใหญ่ใช้ในผลิตภัณฑ์ประเภท D;

(3) ข้อกำหนดทั่วไป: NSCW215T, NSCW100, NSCB100, NSCW335T, HT-191YG-DT011 เป็นต้น

3. ประเภทโคมไฟ:

(1) เป็นแหล่งกำเนิดแสงชนิดหนึ่งที่ห่อหุ้มด้วย CHIP เรซินและตัวยึด วิธีการประกอบ: สามารถประกอบกับ PCB หรือแก้ไขโดยตรงโดยโครงสร้างของแผ่นนำแสงหรือฝาครอบเฟรมโดยมีความเป็นอิสระสัมพัทธ์

(2) คุณสมบัติ: ปริมาณที่มากขึ้น ต้นทุนที่สูงขึ้น ค่าความสว่างที่สูงขึ้น และความแตกต่างของรูปร่างที่มากขึ้น ส่วนใหญ่ใช้ใน D TYPE (รวมกับ PCB) หรือ C TYPE (ติดตั้งอิสระบนฝาครอบเฟรมหรือแผ่นนำแสง)

(3) ซีรีส์ที่ใช้กันทั่วไป: ซีรีส์ 2**, ซีรีส์ 3**, ซีรีส์ 3Φ เป็นต้น

4. CCFL หลอดแคโทดเย็น:

ประกอบด้วยหลอดแก้วที่มีก๊าซห่อหุ้มสุญญากาศและผงเรืองแสงอยู่ภายใน ปลายทั้งสองข้างถูกนำออกมาด้วยสายไฟ และแหล่งกำเนิดแสงที่สร้างพลังงานแสงภายใต้การกระตุ้นของกระแสสลับความถี่สูง

(1) คุณสมบัติ: ค่าความสว่างสูง ปริมาณสูงสุด (ความยาว) และแพงที่สุด

(2) พารามิเตอร์ลักษณะทางไฟฟ้าของ CCFL: I, Vrms, W, IV, CT, X, Y, hr เป็นต้น

6 ชุดข้อมูลจำเพาะที่ใช้กันทั่วไปของวัสดุอื่น ๆ

1. ชุดไดโอดเสถียรที่ใช้กันทั่วไป: ROHM: UDZS*** ซีรีส์ NEC: ซีรีส์ RD**UM;

2. ข้อกำหนดทั่วไปของตัวต้านทาน: 0603, 0805;

3. ข้อกำหนดทั่วไปของสายไฟ: UL1571, UL1060, UL1007.;

การกำหนดทั่วไป: AWG24, AWG26, AWG28, AWG30


คุณอาจชอบ